Java并发编程: CountDownLatch、CyclicBarrier和 Semaphore

java 1.5提供了一些很是有用的辅助类来帮助并发编程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore。java

一、CountDownLatch –主线程阻塞等待,最后完成统计

CountDownLatch能够实现相似计数器的功能。编程

好比一个任务A,要等待其余4个任务执行完后才能执行,能够利用CountDownLatch来实现。api

1.一、  Api

 

CountDownLatch类只提供了一个构造器:并发

 

public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值ide

 

而后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:工具

public void await() throws InterruptedException { };   // 调用await()线程会被挂起,等待count值0才继续执行ui

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()相似,只不过等待必定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行this

public void countDown() { };  //将count值减1spa

 

 

1.二、  举例

 

下面看一个例子你们就清楚CountDownLatch的用法了:线程

public class Test {

     public static void main(String[] args) {  

         final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

 

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                    Thread.sleep(3000);

                    System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                    latch.countDown();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

 

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                     Thread.sleep(3000);

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                     latch.countDown();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

 

         try {

            System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");

            latch.await();

            System.out.println("2个子线程已经执行完毕");

            System.out.println("继续执行主线程");

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

     }

}

执行结果:

 

线程Thread-0正在执行

线程Thread-1正在执行

等待2个子线程执行完毕...

线程Thread-0执行完毕

线程Thread-1执行完毕

2个子线程已经执行完毕

继续执行主线程

 

1.三、  场景

 

当调用await方法以后,主线程阻塞,

随后每次其余线程调用countDown的时候,将state减1,

直到计数器为0的时候,主线程继续执行。

 

1.并行计算:把任务分配给不一样线程以后须要等待全部线程计算完成以后主线程才能汇总获得最终结果

2.模拟并发:能够做为并发次数的统计变量,当任意多个线程执行完成并发任务以后统计一次便可

 

 

二、CyclicBarrier– 稳定并发数控制

信号量是一个能阻塞线程且能控制统一时间请求的并发量的工具。好比能保证同时执行的线程最多200个,模拟出稳定的并发量。

2.一、api

回环栅栏,经过它能够实现让一组线程等待至某个状态以后再所有同时执行。

当全部等待线程都被释放之后,CyclicBarrier能够被重用。

咱们暂且把这个状态就叫作barrier,当调用await()方法以后,线程就处于barrier了。

 

CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

 

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {}

public CyclicBarrier(int parties) {}

参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;

参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

而后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

 

 

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };

public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

 

第一个版本比较经常使用,用来挂起当前线程,直至全部线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

第二个版本是让这些线程等待至必定的时间,若是还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

 

 

2.二、举例

下面举几个例子就明白了:

 

倘若有若干个线程都要进行写数据操做,而且只有全部线程都完成写数据操做以后,这些线程才能继续作后面的事情,此时就能够利用CyclicBarrier了:

 

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("全部线程写入完毕,继续处理其余任务...");

        }

    }

}

执行结果:

 

线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-3正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

从上面输出结果能够看出,每一个写入线程执行完写数据操做以后,就在等待其余线程写入操做完毕。

 

当全部线程线程写入操做完毕以后,全部线程就继续进行后续的操做了。

 

若是说想在全部线程写入操做完以后,进行额外的其余操做能够为CyclicBarrier提供Runnable参数:

 

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());  

            }

        });

 

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("全部线程写入完毕,继续处理其余任务...");

        }

    }

}

运行结果:

 

线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-3正在写入数据...

线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

当前线程Thread-3

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

从结果能够看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

 

下面看一下为await指定时间的效果:

 

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            if(i<N-1)

                new Writer(barrier).start();

            else {

                try {

                    Thread.sleep(5000);

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                new Writer(barrier).start();

            }

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕");

                try {

                    cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

                } catch (TimeoutException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部线程写入完毕,继续处理其余任务...");

        }

    }

}

执行结果:

 

线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-3正在写入数据...

java.util.concurrent.TimeoutException

Thread-1全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

Thread-0全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

Thread-2全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

Thread-3全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,由于在前面三个线程都达到barrier以后,等待了指定的时间发现第四个线程尚未达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

 

另外CyclicBarrier是能够重用的,看下面这个例子:

 

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

 

        try {

            Thread.sleep(25000);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

 

        System.out.println("CyclicBarrier重用");

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕");

 

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部线程写入完毕,继续处理其余任务...");

        }

    }

}

执行结果:

 

线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-3正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

Thread-0全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

Thread-3全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

Thread-1全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

Thread-2全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

CyclicBarrier重用

线程Thread-4正在写入数据...

线程Thread-5正在写入数据...

线程Thread-6正在写入数据...

线程Thread-7正在写入数据...

线程Thread-7写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-5写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-6写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

线程Thread-4写入数据完毕,等待其余线程写入完毕

Thread-4全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

Thread-5全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

Thread-6全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

Thread-7全部线程写入完毕,继续处理其余任务...

从执行结果能够看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又能够用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch没法进行重复使用。

 

三、   Semaphore

3.一、Api

Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore能够控同时访问的线程个数,经过 acquire() 获取一个许可,若是没有就等待,而 release() 释放一个许可。

 

Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

 

public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时能够容许多少线程进行访问

    sync = new NonfairSync(permits);

}

public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是不是公平的,即等待时间越久的越先获取许可

    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);

}

下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

 

public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可

public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可

public void release() { }          //释放一个许可

public void release(int permits) { }    //释放permits个许可

acquire()用来获取一个许可,若无许可可以得到,则会一直等待,直到得到许可。

 

release()用来释放许可。注意,在释放许可以前,必须先获得到许可。

 

这4个方法都会被阻塞,若是想当即获得执行结果,可使用下面几个方法:

 

public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false

public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false

public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false

另外还能够经过availablePermits()方法获得可用的许可数目。

 

3.二、举例

下面经过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

 

倘若一个工厂有5台机器,可是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其余工人才能继续使用。那么咱们就能够经过Semaphore来实现:

 

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 8;            //工人数

        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Worker(i,semaphore).start();

    }

 

    static class Worker extends Thread{

        private int num;

        private Semaphore semaphore;

        public Worker(int num,Semaphore semaphore){

            this.num = num;

            this.semaphore = semaphore;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            try {

                semaphore.acquire();

                System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");

                Thread.sleep(2000);

                System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");

                semaphore.release();          

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}

执行结果:

 

工人0占用一个机器在生产...

工人1占用一个机器在生产...

工人2占用一个机器在生产...

工人4占用一个机器在生产...

工人5占用一个机器在生产...

工人0释放出机器

工人2释放出机器

工人3占用一个机器在生产...

工人7占用一个机器在生产...

工人4释放出机器

工人5释放出机器

工人1释放出机器

工人6占用一个机器在生产...

工人3释放出机器

工人7释放出机器

工人6释放出机器

下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

 

1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不一样:

 

CountDownLatch通常用于某个线程A等待若干个其余线程执行完任务以后,它才执行;

 

而CyclicBarrier通常用于一组线程互相等待至某个状态,而后这一组线程再同时执行;

 

另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能够重用的。

 

2)Semaphore其实和锁有点相似,它通常用于控制对某组资源的访问权限。

相关文章
相关标签/搜索