CountDownLatch 、CyclicBarrier和Semaphore

 在java 1.5中,提供了一些很是有用的辅助类来帮助咱们进行并发编程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它能够实现相似计数器的功能。好比有一个任务A,它要等待其余4个任务执行完毕以后才能执行,此时就能够利用CountDownLatch来实现这种功能了。
 
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值
而后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法
public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()相似,只不过等待必定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { };  //将count值减1
 
二.CyclicBarrier用法
字面意思回环栅栏,经过它能够实现让一组线程等待至某个状态以后再所有同时执行。叫作回环是由于当全部等待线程都被释放之后,CyclicBarrier能够被重用。咱们暂且把这个状态就叫作barrier,当调用await()方法以后,线程就处于barrier了。
 
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
 
public CyclicBarrier(int parties) {
}
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
 
而后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
 
CyclicBarrier是能够重用的,而CountDownLatch没法进行重复使用
 
三.Semaphore用法
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore能够控同时访问的线程个数,经过 acquire() 获取一个许可,若是没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时能够容许多少线程进行访问
    sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是不是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
 
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可
public void release() { }          //释放一个许可
public void release(int permits) { }    //释放permits个许可
acquire()用来获取一个许可,若无许可可以得到,则会一直等待,直到得到许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可以前,必须先获得到许可。
这4个方法都会被阻塞,若是想当即获得执行结果,可使用下面几个方法:
public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false
 
下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:
  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不一样:
    CountDownLatch通常用于某个线程A等待若干个其余线程执行完任务以后,它才执行;
    而CyclicBarrier通常用于一组线程互相等待至某个状态,而后这一组线程再同时执行;
    另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能够重用的。
  2)Semaphore其实和锁有点相似,它通常用于控制对某组资源的访问权限。
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