C#装箱和拆箱

         碰到这个问题两次了,翻了两次车的状况下总结一下装箱和拆箱,这里呢涉及到两个东西,值类型还有引用类型数组

值类型是什么:C#中的多数基本类型都是值类型,值类型包括简单类型,枚举类型,结构类型性能

引用类型是什么:引用类型表示指向数据的指针或引用,可存储对实际数据的引用。引用类型spa

在内存中的存储位置仅包含堆上对象的地址的引用引用类型包括类、接口、数组、字符串,引用类指针

型为null时,表示没有引用任何对象。code

        好了,了解了上面这俩个东西以后就能够看看什么是装箱和拆箱了对象

装箱和拆箱的过程会占用内存资源,所以都要尽可能的避免使用装箱和拆箱,blog

装箱:将一个值类型转换成引用类型,那么这个过程就是装箱接口

int i=1;      //声明一个int型的变量i
object obj=i;   //将这个值装箱进一个对象应用

拆箱:将一个引用类型转换成值类型,那么这个过程就是拆箱内存

int i=1;
object obj=i;
int j=(int) obj;   //执行拆箱操做

装箱拆箱的过程都会极大的破坏程序的性能,我以前用的多的都是泛型操做,没去深刻的理解这个概念,用的少,也算是补偿本身的一点不足之处吧资源

那么拆箱跟装箱的损失能够经过使用泛型集合类来补偿,能够用List<T>和Dictory<Tkey,Tvalue>泛型来代替ArrayList和HashTable,即便是List<object>

也会比ArrayList性能好

相关文章
相关标签/搜索