一、为方法指定一个可选参数:
void method(int arg1, double arg2 = 0.0, string arg3 = "")
{
// method body
}
二、利用命名参数向方法提供一个实参:
method(arg1 : 100, arg3 : "hello");
三、以下代码,若是FormatException catch块中的代码生成一个OverflowException异常,那么该异常会传给调用当前代码的方法,即调用栈的上一层,而不是传给相邻的OverflowException catch块。
try
{
// ...
}
catch (FormatException ex)
{
// ...
}
catch (OverflowException ex)
{
// ...
}
四、可在项目属性中设置启用或禁用溢出检查。
五、只有直接放在checked块中的整数运算才回获得检查。例如块中出现一个方法调用,则不会对调用的方法中的整数运算进行检查。
六、封装的目的:
① 将方法和数据合并到一个类中,即为了支持分类;
② 控制对方法和数据的访问,即为了控制类的使用。
七、类中的字段会自动初始化(可是建议显式地初始化字段),而方法中声明的变量不会。
八、const字段也是静态字段,但在声明时不使用static关键字。
九、静态类只能包含静态成员,静态类纯粹做为工具方法和字段的一个容器来使用。
十、在静态方法中,不能访问类中定义的任何实例字段。
十一、建立一个匿名类:
var myAnonymousObject = new { Name = "Silent", Age = 20 };
十二、C#中的string类型是引用类型。
1三、可空类型的Value属性是只读的。
1四、ref参数和out参数都是实参的一个别名,区别在于ref实参在传递前须要初始化,而out参数必须在方法内部对其进行赋值。
1五、装箱是将一个数据项从栈自动复制到堆的行为。
int i = 42;
object o = i;
// 运行时会在堆中分配一片内存,
// 而后将i中值的一个副本复制到这片内存,
// 最后让o引用这个副本。
1六、is操做符用于验证对象的类型是否为指望类型,as操做符会尝试将对象转换成指定的类型。
1七、C#中枚举和结构属于值类型。
1八、能够选择让枚举类型基于一种不用的基本数据类型:
enum Season : byte { Spring, Summer, Fall, Winter }
1九、不能为结构声明本身的默认构造器,由于编译器始终会为结构自动生成默认构造函数。
20、在结构的非默认构造函数中,必须本身负责初始化全部字段。
2一、结构不容许在声明一个实例字段的同时初始化它。
2二、使用枚举文字常量时必须以枚举类型做为前缀。
currentSeason = Season.Spring;
2三、数组是引用类型,无论其元素是什么类型。
2四、foreach语句的循环变量是数组的每一个元素的只读副本。
2五、复制数组元素:
int[] pins = { 1, 2, 3, 4 };
int[] copy1 = new int[pins.Length];
pins.CopyTo(copy1, 0);
int[] copy2 = new int[pins.Length];
Array.Copy(pins, copy, copy.Length);
int[] copy3 = (int[])pins.Clone();
2六、使用参数数组可让方法接受一个类型的任意数量的参数:
void method(params int[] args)
{
// method body
}
2七、为一个类型定义扩展方法:
static class Util
{
public static int Negate(this int i)
{
return -i;
}
}
2八、接口不包含任何代码或数据,它至关于一份契约,只描述了对象的方法,而由实现该接口的类来完成其方法的具体实现细节。
2九、不容许为接口中的任何方法指定访问修饰符。接口中的全部方法都隐式地为public方法。
30、用于实现一个接口的全部方法都必须具备public可访问性。可是,假如使用显式接口实现,则不该该为方法添加访问修饰符。
3一、用sealed关键字修饰的类不能被继承,sealed方法不能被派生类重写。结构为隐式密封。
3二、不要对对象的销毁顺序或者垃圾回收的时间作出任何假设。
3三、垃圾回收器会将须要运行析构器的不可达对象放入一个freachable队列,最后在一个单独的线程中对该队列的对象执行finalize操做。因此在非必要时尽可能避免使用析构器。