程序员修炼之道

下载[不清晰]:http://pan.baidu.com/s/1pKWIKAn 6w2k算法

第一章:注重实效的哲学 1.个人源码让猫给吃了 2.软件的熵 3.石头汤与煮青蛙 4.足够好的软件 5.你的知识资产 6.交流 第二章:注重实效的途径 7.重复的危害 8.正交性 9.可撤销性 10.拽光弹[增量发布,尽早发布] 11.原型与便签 12.领域语言 13.估算 第三章:基本工具 14.纯文本的威力 15.shell游戏 16.强力编辑 17.源码控制[使用源码控制系统] 18.调试 19.文本操纵 20.代码生成器[编写能生成代码的代码,但当心生成的代码] 第四章:注重实效的偏执 21.按合约设计 22.死程序不说慌 23.断言式编程 24.什么时候使用异常 25.怎样配平资源 第五章:弯曲,或折断 26.解耦与迪米特法则 27.元程序设计 28.时间耦合 29.它只是视图 30.黑板 第六章:当你编码时 31.靠巧合编程[深思熟虑地编程] 32.算法速率 33.重构[《重构:改善既有代码的设计》] 34.易于测试的代码[单元测试的重要] 35.邪恶的向导[当心自动生成的代码] 第七章:在项目开始以前 36.需求之坑 37.解开不可能解开的谜题 38.等你准备好 39.规范陷阱 40.圆圈与箭头 第八章:注重实效的项目 41.注重实效的团队 42.无处不在的自动化[自动化构建,发布] 43.无情的测试[早测试,chang测试,自动化测试] 44.全都是写[注释写代码中] 45.极大的指望 46.傲慢与偏见[在代码上签名] 附录A 专业协会:IEEE和ACM 建议藏书:IEEE Computer,IEEE Software,Communications of the ACM SIGPLAN, 建议书籍: Object-Oriented Software Construction 设计模式,Analysis Patterns,人月神话 Effective C++,Large-Scale C++ Software Design, Advanced C++ Programming Styles and Idiomsshell

Slashdot.org cetus-links.org c2.com编程

相关文章
相关标签/搜索