android中像素单位dp、px、pt、sp的比较

dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不一样设备有不一样的显示效果,这个和设备硬件有关,通常咱们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
px: pixels(像素). 不一样设备显示效果相同,通常咱们HVGA表明320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,很是简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 作单位,并且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 做为字号单位。html

还有, google代码里边所用的单位都是以px为默认单位的.
分辨率:整个屏是多少点,好比800x480,它是对于软件来讲的显示单位,以px为单位的点。 density(密度)值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。apk的资源包中,android

当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源程序员

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源字体

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。google

在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
下面是几种不一样单位的相互转换.
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}设计

下面说下如何获取分辨率:htm

在一个Activity的onCreate方法中,写入以下代码:
        DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
        int width = metric.widthPixels;  // 屏幕宽度(像素)
        int height = metric.heightPixels;  // 屏幕高度(像素)
        float density = metric.density;  // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
        int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)ip

在 Android 中,1pt 大概等于 2.22sp资源

以上供参考,若是 UI 可以以 sp 为单位提供设计是最好的,若是设计中没有sp的概念,则开发人员也能够经过适当的换算取近似值。开发

过去,程序员一般以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,若是在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些状况下,用户界面可能会小到难以看清内容。与分辨率无关的度量单位能够解决这一问题。Android支持下列全部单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp相似,可是能够根据用户的字体大小首选项进行缩放。

通常android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.

为了使用户界面可以在如今和未来的显示器类型上正常显示,建议你们始终使用sp做为文字大小的单位,将dip做为其余元素的单位。固然,也能够考虑使用矢量图形,而不是用位图。

原文:http://www.apkbus.com/android-10454-1-1.html

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