dp,px,pt,sp 的区别 以及dp 和 px 互转

dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不一样设备有不一样的显示效果,这个和设备硬件有关,通常咱们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

px: pixels(像素). 不一样设备显示效果相同,通常咱们HVGA表明320x480像素,这个用的比较多。

pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,很是简单易用;

sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 作单位,并且查看

TextView

的源码可知 Android 默认使用 sp 做为字号单位。

在 Android 中,  1pt 大概等于 2.22sp

以上供参考,若是 UI 可以以 sp 为单位提供设计是最好的,若是设计中没有 sp

的概念,则开发人员也能够经过适当的换算取近似值。

过去,程序员一般以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,若是在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些状况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。


与分辨率无关的度量单位能够解决这一问题。Android支持下列全部单位。

px(像素):屏幕上的点。

in(英寸):长度单位。

mm(毫米):长度单位。

pt(磅):1/72英寸。

dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。

sp(与刻度无关的像素):与dp相似,可是能够根据用户的字体大小首选项进行缩放。

android

为了使用户界面可以在如今和未来的显示器类型上正常显示,建议你们始终使用sp做为文字大小的单位,将dip做为其余元素的单位。固然,也能够考虑使用矢量图形,而不是用位图程序员

------------------------------------------------------------------------------------字体

    • dp:A dp is a density-independent pixel that corresponds to the physical size of a pixel at 160 dpi(dots per inch:每英寸点数). this

      • dp也就是dip:device independent pixels(设备独立像素)google

      • dp是一种与密度无关的像素单位,在每英寸160点的屏幕上,1dp = 1pxspa

      • 不一样设备有不一样的显示效果,这个和设备硬件有关,通常咱们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素.net

  1. <Button android:layout_width="wrap_content"   设计

  2.     android:layout_height="wrap_content"   blog

  3.     android:text="@string/clickme"  ip

  4.     android:layout_marginTop="20dp" />  



  • sp:An sp is the same base unit, but is scaled by the user's preferred text size (it’s a scale-independent pixel), so you should use this measurement unit when defining text size (but never for layout sizes).

    • scaled pixels(刻度像素). 主要用于定义字体的大小,而历来再也不layout上使用

    1. <TextView android:layout_width="match_parent"   

    2.     android:layout_height="wrap_content"   

    3.     android:textSize="20sp" />  

  • px:pixels(像素). 不一样设备显示效果相同,通常咱们HVGA表明320x480像素,这个用的比较多

总结:dp也就是dip。这个和sp基本相似。若是设置表示长度、高度等属性时可使用dp或sp。但若是设置字体,须要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。若是屏幕密度为160,这时dp和sp和px是同样的。1dp=1sp=1px,但若是使用px做单位,若是屏幕大小不变(假设仍是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但若是设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,若是使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.


附:px 和 dp 互转换

  1. package com.hujl.util;
    import android.content.Context;  
      
    public class DensityUtil {  
      
        /** 
         * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 
         */  
        public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
            final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
            return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
        }  
      
        /** 
         * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp 
         */  
        public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
            final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
            return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
        }  
    }  

没法找到原做者,附上转载地址:http://blog.csdn.net/miner_lee/article/details/8650049

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