拓扑排序(topsort)算法详解

  在图论中,由某个集合上的偏序获得全序的策略就是拓补排序算法。拓扑排序常出如今涉及偏序关系的问题中,例如时序的前后、事物的依赖等。针对这些问题拓扑排序一般能有效地给出可行解。ios

  为了便于理解,咱们先来看一个实例,开源软件常使用GNU make工具来管理项目的构建,这里的“项目”是由若干个“对象”构成的。Makefile文件则描述了这些“对象”的构建规则,即给出一系列对象间的依赖关系。若对象A依赖于对象B,则说明对象B必须先于对象A构建,不然构建将没法进行。make的任务就是合理安排各个对象构建的前后顺序,使得过程能顺利地完成。算法

  做为例子,一个Makefile文件的内容以下:每行描述一个规则。例如第一行指明对象foo.o和bar.o必须先于target构建。数组

target: foo.o bar.o

foo.o: foo.c foo.h
bar.o: bar.c bar.h

  咱们先对问题进行数学转化。离散数学为咱们描述对象间的关系提供了有力工具——偏序。令X为全部要研究的对象的集合。集合X上的一个关系R是偏序,当且仅当R知足自反性、对称性、传递性。工具

  定义以下关系:xRy:x必须先于y被构建,即y依赖x,由于R知足偏序的性质,xRy也记为x≼y。到此咱们成功地对问题进行了建模。接下来使用DAG来表示每一个对象间的关系,图的每个顶点表示一个对象、有向线段表示关系 起点终点布局

              (图一)spa

  如何合理布局各个对象的构建顺序,使得构建过程能够顺利地进行下去呢?假设咱们根本不知道拓扑排序,直观的想法是:先选择不被其它对象依赖的做为第1个对象;再考虑第2个对象,它除了已选的第1个对象外,不该该被其它对象依赖;选择第n个对象,它除了前面已选的第1~n-1对象外,不能再被其它对象依赖。按照这个规则依次选出对象,便可保证构建过程顺利结束。code

  能够证实这种直观想法是正确的。这种策略的结果用下图描述,可是,这并非真正的拓扑排序:对象

              (图二)blog

  问题在于,获得的图并无反映排序后各对象间的关系,充其量不过把图从新摆了一个形态,而图所描述的关系并无本质的改变。如何解决这一问题?这就要引入全序。从图中直观地看出,只有部分对象之间具备偏序关系,做为反例,bar.h与bar.c之间无偏序关系,所以R不是集合X上的全序关系。试想在图中,若是为每一对不能比较的对象<u,v>,强制添加一个关系u≼v,使得集合X中每两个对象都能创建关系,则R就成为了X上的全序关系,如图三所示。排序

              (图三)

  按照Hass图的顺序排列各个顶点获得图三,咱们发现从最底部顶点bar.c出发,总有一条路径能走完全部顶点并到达最顶部顶点target,所以咱们获得的结果拓扑有序线性排列全部顶点,以下图所示:

  这个结果即是原问题的拓扑排序。由于添加关系u≼v的方法不惟一,因此拓扑排序不是惟一的。但不管哪一种状况,拓扑排序都知足一个关键的性质:没有一个节点指向它前面的节点,形式化地描述:对于图中的任意两个结点u和v,若存在一条有向边<u,v>,则在拓扑排序中u必定出如今v前面。这条性质描述了拓扑排序的本质,为咱们编写可行的算法提供了依据。

  另一些须要知道的定理是,有向图拓扑排序存在的充分必要条件是图为DAG(有向无环图),这个结论用于判断问题是否有解,也可用于判断一个有向图是否有环。

 

  算法的求解过程以下:首先统计全部顶点的入度。而后:

a. 寻找全部入度为0的顶点,追加到结果序列末尾并将其从图中移除,同时将其全部邻接顶点的入度减一。
b. 重复a,直到全部顶点都从图中移除。

  算法结束时,所得结果序列即是最终答案。
  对于任意一个可能带环的有向图,在寻找入度为0的顶点时,若是找不到,说明图的拓扑排序是不存在的,即问题无解。

 

  上述的“移除”是逻辑层面的概念,具体实现中,咱们不须要真正地将顶点从图中移除,由于某次a.中找到的入度为0的顶点只可能出如今上一次a.中入度被减一的顶点中。当a找到入度为0的顶点时,就会把它的邻接顶点的入度减一,这时即可以顺便统计入度减为0的顶点,下次a直接从这些入度为0的顶点开始,无需再从整个图中寻找入度为0的顶点。

 

  最后经过一道UVa的题目来讲明算法的具体实现:

UVa10305(Ordering Tasks)

题目大意

  给出一堆任务,其中一个任务必须在它依赖的全部任务都完成后才能执行。已知任务之间的关系,求可能的执行顺序。

分析

  思路与make的例子一致。这里使用vector存储邻接表,数组deg_in维护每一个顶点的入度,队列que维护每趟中入度被减为0的顶点。

参考代码

#include <iostream>
#include <queue>
#define N 100+2

using namespace std;

static vector<int> con[N];
static int deg_in[N];

int main(void) {
    ios::sync_with_stdio(false);
    
    int n,m;
    while((cin >> n >> m) && n) {
        for(int i=1;i<=n;++i) {
            con[i].clear();
            deg_in[i] = 0;
        }
        
        for(int i=0; i<m; ++i) {
            int a,j;
            cin >> a >> j;
            con[a].push_back(j);
            ++deg_in[j];
        }
        
        //
        // 找出第一个度为0的顶点
        //
        queue<int> que;
        vector<int> ans;
        for(int i=1; i<=n; ++i) {
            if (!deg_in[i]) {
                que.push(i);
            }
        }
        
        //
        // 求排序中其它n-1个顶点
        //
        while(!que.empty()) {
            int u = que.front();
            que.pop();
            
            ans.push_back(u);
            
            for(size_t i=0; i<con[u].size(); ++i) {
                int t = con[u][i];
                if (--deg_in[t] == 0) {
                    que.push(t);
                }
            }
        }
        
        for(size_t i=0; i<ans.size(); ++i) {
            cout << ans[i] << (i==ans.size()-1 ? "" : " ");
        }
        cout << endl;
    }
    
    return 0;
}
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