OPENGL学习笔记之十六

#OPENGL学习笔记之十六 2019/3/14 阅读材料来自learnopengl.com以及learnopengl-cn.github.io 模型通常都由3D艺术家在Blender、3DS Max或者Maya这样的工具中精心制作。这些所谓的3D建模工具(3D Modeling Tool)可以让艺术家创建复杂的形状,并使用一种叫做UV映射(uv-mapping)的手段来应用贴图。模型的文件格式有
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