(NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(十九)

如果看过前面博文的童鞋可能记得,我们在Level1中是通过写代码实现篮筐的走位.写代码不够直观,需要反复编译测试,有没有其他的方法呢? 答案自然是:大大的有 ;) SpriteBuilder宝贝自身已经集成了动画制作功能,虽然有其局限性,但应付一般的动画那还是没啥问题的.在这篇中我们就来看看如何用SpriteBuilder来完成篮筐的走位动作. 打开SpriteBuilder,在Level文件夹中
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