(NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(十一)

机器人发射子弹已经完成了,下面看看怎么给玩家设置障碍. 大家从上篇的图可以看到,在机器和篮筐直接有若干障碍物.我们先看如何实现它们. 打开SpriteBuilder,在Sprites文件夹中新建SmallBrick.ccb,类型为Node. 从控件库拖入一个CCNodeColor节点,称为其根节点的子节点.按照喜好装饰外观,同时打开物理对象,物理类型为静态: 新建Levels文件夹,在其中建立Le
相关文章
相关标签/搜索