脚本生命周期

脚本的生命周期是很是重要的概念:Unity脚本从唤醒到销毁的过程。以下图:算法 初始阶段: Awake():经验很少,我认为通常在工具类当中通常把初始的变量都写进该调用函数中。 Start():游戏初始化的时候使用。 物理阶段: FixedUpdate(),OnCollisionXXX,OnTriggerXXX 输入事件: OnMouseEnter(),--Over,--Exit,--Down,-
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