前端常见面试题(1)————前端

前端常见面试题(1)————前端

1.NaN的意思

not a number,number类型。 验证:isNaNphp

2.==和===的区别

== 表明相同, ===表明严格相同,。html

  双等号==:前端

  (1)若是两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较vue

  (2)若是两个值类型不一样,也有可能相等,需根据如下规则进行类型转换在比较:es6

    1)若是一个是null,一个是undefined,那么相等面试

    2)若是一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值以后再进行比较正则表达式

  三等号===:canvas

  (1)若是类型不一样,就必定不相等数组

  (2)若是两个都是数值,而且是同一个值,那么相等;若是其中至少一个是NaN,那么不相等。(判断一个值是不是NaN,只能使用isNaN( ) 来判断)浏览器

  (3)若是两个都是字符串,每一个位置的字符都同样,那么相等,不然不相等。

  (4)若是两个值都是true,或是false,那么相等

  (5)若是两个值都引用同一个对象或是函数,那么相等,不然不相等

  (6)若是两个值都是null,或是undefined,那么相等

3.null和undefined的区别:

null:Null类型,表明 “空值”,表明一个空对象指针,使用typeof运算获得 “object” ,因此能够认为它是一个特殊的对象值。

undefined:Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,获得的就是 undefined。

4.typeof bar ==="object"这个验证的风险有哪些:

null也是object,若是值为null就会出问题了!

JQ解决方法:(bar !== null) && (typeof bar === "object") && (! $.isArray(bar))

5.get和post的区别:

(1).url可见性:get,参数url可见 post,url参数不可见

get把请求的数据放在url上,即HTTP协议头上,其格式为:以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连;post把数据放在HTTP的包体内(requrest body)

(2).传输数据的大小:
get通常传输数据大小不超过2k-4k
post请求传输数据的大小根据php.ini 配置文件设定,也能够无限大

(3).数据传输上:
get,经过拼接url进行传递参数
post,经过body体传输参数

(4).后退页面的反应:
get请求页面后退时,不产生影响
post请求页面后退时,会从新提交请求

(5).缓存性:
get请求是能够缓存的
post请求不能够缓存

(6).安全性:
都不安全,原则上post确定要比get安全,毕竟传输参数时url不可见,但也挡不住部分人闲的没事在那抓包玩,浏览器还会缓存get请求的数据。安全性我的以为是没多大区别的,防君子不防小人就是这个道理。对传递的参数进行加密,其实都同样。

(7).GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式

(8).GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留

(9).GET只接受ASCII字符的参数的数据类型,而POST没有限制

6.use strict有什么用:

<script>  
  "use strict";  
  console.log("这是严格模式。");  
</script>

设立"严格模式"的优势:

  1. 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减小一些怪异行为;
  2. 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
  3. 提升编译器效率,增长运行速度;
  4. 为将来新版本的Javascript作好铺垫。

注:通过测试 IE6,7,8,9 均不支持严格模式。

缺点:
如今网站的 JS 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另外一些没有。这时这些原本是严格模式的文件,被 merge 后,这个串就到了文件的中间,不只没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。

7.什么是document对象,什么是window对象。区别?

document是window的一个对象属性。
Window 对象表示浏览器中打开的窗口。

若是文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档建立一个 window 对象,并为每一个框架建立一个额外的 window 对象。
全部的全局函数和对象都属于Window 对象的属性和方法。
document 对 Document 对象的只读引用。

区别:
一、window 指窗体。document指页面。document是window的一个子对象。
二、用户不能改变 document.location(由于这是当前显示文档的位置)。可是,能够改变window.location (用其它文档取代当前文档)window.location自己也是一个对象,而document.location不是对象

8.原型链:构造函数、原型对象、实例化对象三者的关系:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SVBgy4Ar-1570936189664)(d:\W519L\Desktop\8c2dd16ea9e6ae9fa0b01128045ce3a2.jpg)]

9.apply和call的关系:

/*apply()方法*/
function.apply(thisObj[, argArray])

/*call()方法*/
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);

区别:call和apply都是调用一个对象的一个方法,用另外一个对象替换当前对象。而不一样之处在于传递的参数,apply最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray,若是arg不是数组则会报错TypeError;

10.替代图片的方法有哪些?

canvas绘图,FontAwesome图标库。

11.MVC,MVVM框架原理:

MVC:将整个前端页面分红View,Controller,Modal,视图上发生变化,经过Controller(控件)将响应传入到Model(数据源),由数据源改变View上面的数据。

MVVM:分别指View,Model,View-Model,View经过View-Model的DOM Listeners将事件绑定到Model上,而Model则经过Data Bindings来管理View中的数据,View-Model从中起到一个链接桥的做用。

一、实现数据与视图的分离
二、经过数据来驱动视图,开发者只须要关心数据变化,DOM操做被封装了。

12.从输入网址到页面呈现都发生了什么?

1.网络通信

地址解析,解析出的域名进行dns解析,经过ip寻址和arp找到服务器,服务器与客户端(浏览器)进行tcp三次握手,创建连接。浏览器发送数据,等待服务器响应,服务器处理请求,并对请求作出相应。浏览器收到请求,获得html代码。↓

2.页面渲染

基本过程

1.解析HTML文件,建立DOM树

2.解析CSS,造成CSS对象模型

3.将CSS与DOM合并,构建渲染树(renderingtree)

4.布局和绘制

13.建立一个对象有哪些方法?

一、工厂模式

工厂模式
二、构造函数模式

函数模式

三、原型模式

原型模式

14.new一个实例对象会发生什么 :

一、建立一个新对象
二、将构造函数的做用域赋给新对象(this)
三、执行构造函数中的代码(为新对象添加属性)
四、返回该对象。

15.基本数据类型和引用数据类型有什么区别?

基本数据类型Number、String、Boolean、Null、 Undefined、Symbol(ES6),这些类型能够直接操做保存在变量中的实际值。

引用数据类型Object(在JS中除了基本数据类型之外的都是对象,数据是对象,函数是对象,正则表达式是对象)

区别:

一、声明变量时内存分配不一样

二、不一样的内存分配带来不一样的访问机制

三、复制变量时的不一样

四、参数传递的不一样(把实参复制给形参的过程)

16.箭头函数和普通函数的区别?

箭头函数:

let fun = () => {
    console.log('lalalala');
}

普通函数:

function fun() {
    console.log('lalla');
}

箭头函数是匿名函数,不能做为构造函数,不能使用new

  • 箭头函数的 this 永远指向其上下文的 this ,任何方法都改变不了其指向,如 call() , bind() , apply()
  • 普通函数的this指向调用它的那个对象

17.数组去重几种方法

1.定义一个新数组,并存放原数组的第一个元素,而后将元素组一一和新数组的元素对比,若不一样则存放在新数组中。
2.先排序在去重,先将原数组排序,在与相邻的进行比较,若是不一样则存入新数组
3.利用对象的属性去重(推荐),每次取出原数组的元素,而后再对象中访问这个属性,若是存在就说明重复
4.利用下标查询
五、利用ES6的set
   Set数据结构,它相似于数组,其成员的值都是惟一的。利用Array.from将Set结构转换成数组

18.使用ES6中的set的好处:

更简便的:数组去重,并集,交集,差集。

19.for循环能够用什么来代替:

// reduce写法
sum = arr.reduce(function (prev, cur, index, arr) {
 return  prev + cur;
});
console.log(sum);
//forEach写法
    sports.forEach(function (item) {
        item.sex = '男';
    })
    console.log(sports);

20.js遍历对象的几种方法

第一种: for......in

第二种:

1)、Object.keys(obj)

2)、Object.values(obj)

21.vue生命周期:

new vue→→初始化→→组件刚被建立→→导入依赖→→组件建立完成,属性已绑定→→检查vue配置→→检查配置中的template→→模板编译→→编译,替换被绑定元素→→→编译,挂载→→→→→→组件更新以前→→→→→→组件更新以后→→→→→生命周期结束

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