cocos2dx判断一个点是否在一个三角形内

最近在用cocos2dx开发游戏的过程中需要判断一个点是否在一个三角形内,网上找了一遍没有找到很简单的方法。于是我就想着仿造cocos2dx种的Rect矩形类写一个Trilateral三角形类,主要功能就是用来判断点是否在三角形内。 首先说一下我的思路:要判断一个点在不在三角形内,只需判断这个点是否在三角形三个顶角内就行了。那么问题就直接转化成如何判断一个点是否在一个角内?假设有:点P和∠ABC,
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