cocos2d-x中DrawNode常见的图像绘制函数

 继上次一次写cocos2dx的博客已经一个多月了啊,时间总是那么匆匆,回想这中间一个月竟然没有学习,真是蹉跎了岁月。最近买了一个mac,重新焕发了学习的氛围,几天的使用不得不说苹果的产品做得非常的不错。\(^o^)/~ 我不是打广告。。。     第一次接触苹果的科技产品,忙着装xcode环境,装cocos2dx3.8引擎,折腾了几个小时终于搞定了,创建项目后编译的速度不得不说比VS快了不知道多
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