UNITY 学习笔记(三)——UGUI使用

不肯定内容或涉及到其余方面内容被标记为(?)或者(待补充) 改善了一下文章结构,引用官方视频的截图尽可能减小web UI: Canvas是用来控制一组UI元素渲染方式的组件 场景中能够建立多个canvas Render mode: Overlay:UI覆盖整个Scene,屏幕变化时自动调整大小,Transform自动调整,不能编辑 Camera:指定Camara渲染,根据Camera自动调整 Ev
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