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[学习笔记]UGUI复习
时间 2020-12-26
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Unity3d
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1.获取UI宽高的方法,随着锚点的位置变化,用sizeDelta 有时候会出现错误的,使用rect就不会出现这个问题 2.蓝图模式和原始编辑模式 蓝图模式应用于组件的旋转和缩放,启动之后会固定触发边框,有写需求要求按钮的触发范围小于正常的图片范围是可以用到 原始编辑模式,启用之后,手动修改面板上锚点的数据时,图片会根据锚点的位置发生变化, 3.LocalPosition 和 AnchoredPos
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