SRS rtmp http-flv流低延时设置、测试

配置参考

https://github.com/simple-rtmp-server/srs/wiki/v2_CN_LowLatencyhtml

延迟影响因素

编码器:不一样的编码器(免费或开源的),延迟也是不一样的。nginx

流媒体服务器:SRS2git

流协议:好比:rtmp是实时性比较高的,http_flv也是实时性比较高的,HLS就不行了,官方说60s以内的均可以容忍……github

播放器:主要是播放器的缓冲区时长,好比flash播放器的缓存时长是3s,那么必定会有3s的延时。算法

网络:有网络问题致使的累积延迟。shell

视频码率:200k和2M的码率这个比较,固然也能够归到网络缘由中去。api

SRS配置低延迟

listen              1935;
max_connections     1000;
srs_log_tank        file;
srs_log_file        ./objs/srs.log;
http_api {
    enabled         on;
    listen          1985;
}
http_server {
    enabled         on;
    listen          80;
    dir             ./objs/nginx/html;
}
stats {
    network         0;
    disk            sda sdb xvda xvdb;
}
vhost __defaultVhost__ {
    #最小延迟打开,默认是打开的,该选项打开的时候,mr默认关闭。
    min_latency     on;
    #Merged-Read,针对RTMP协议,为了提升性能,SRS对于上行的read使用merged-read,即SRS在读写时一次读取N毫秒的数据
    mr {
        enabled     off;
        #默认350ms,范围[300-2000]
        #latency     350;
    }
    #Merged-Write,SRS永远使用Merged-Write,即一次发送N毫秒的包给客户端。这个算法能够将RTMP下行的效率提高5倍左右,范围[350-1800]
    mw_latency      100;
    #enabled         on;
    #https://github.com/simple-rtmp-server/srs/wiki/v2_CN_LowLatency#gop-cache
    gop_cache       off;
    #配置直播队列的长度,服务器会将数据放在直播队列中,若是超过这个长度就清空到最后一个I帧
    #https://github.com/simple-rtmp-server/srs/wiki/v2_CN_LowLatency#%E7%B4%AF%E7%A7%AF%E5%BB%B6%E8%BF%9F
    queue_length    10;
    #http_flv配置
    http_remux {
	    enabled     on;
	    mount [vhost]/[app]/[stream].flv;
	    hstrs	on;
    }
}

测试

编码器:OBS缓存

播放器:SRS-Player(http://www.ossrs.net/srs.release/releases/demo.html?ip=192.168.1.170) 服务器

测试协议:rtmp、http-flv网络

码率:

    200K延时 rtmp:1-2s(1s7) http_flv: 2s2

    800K延时 rtmp:2s     http_flv:3s30

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