金属,塑料,傻傻分不清楚

https://zhuanlan.zhihu.com/p/21961722 很多时候可以听到游戏玩家说,某某游戏看起来什么都是塑料做的。最近还听一个设计师说,你用Blinn-Phong吧,那东西渲染出来就是浓浓的塑料感的。 金属和塑料,区别在哪里,真的是因为BRDF模型吗? Diffuse/Specular 就从Blinn-Phong模型入手。最简单的基于物理的Blinn-Phong是这样的: 其
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