Unity虚拟按键持续按钮实现

在一些ARPG游戏中,如果是发布到手机上面,需要通过虚拟按键的方式来释放技能。 直接举例子 不同于释放一些大招,释放大招是需要一次一次点击并且是需要有冷却时间的,所以用不到持续按住。但是普通攻击却不同,如果当玩家点击着普通攻击不动,就应该让角色持续的播放响应的动画持续攻击,而不是每次的普通攻击都需要一次一次的点击。 具体实现方法: 这个方法的实现需要Unity5.x版本以上才有。把Button下面
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