3D基本知识之坐标系与投影

1:透视投影:人的视觉系统。便是二维对三维世界的呈现,之因此近大远小,就是透视投影的结果。人看东西投影到视网膜上实际上是倒过来的,通过大脑的处理将视觉还原。通常用于3D。系统 2:正交投影:对二维世界的展示,至关于镜子。垂直投影,不管离得远仍是近,大小都是同样的。通常用于2D。 3:世界上没有真正的球,例如汽车的轴承,用球来填充,既然是球与球之间接触(便是两个点之间接触),就应该没有摩擦,之因此要
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