《Face-to-Parameter Translation for Game Character Auto-Creation》论文解析

网易游戏伏羲AI lab最近出了一片文章,《Face-to-Parameter Translation for Game Character Auto-Creation》,收录于ICCV。这篇文章解决了一个问题:可以在游戏的捏脸系统中实现输入一张人脸照片,然后生成相似的游戏角色。 如图所示: 让我们再细化一下这个问题,假设一个游戏的捏脸参数有200个,那么这个算法的功能就是:输入一张人脸图,输出2
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