当咱们在Android
使用bitmap
加载图片过程当中,它会将整张图片全部像素都存在内存中,因为Android
对图片内存使用的限制,很容易出现OOM(Out of Memory)
问题。html
为了不此类问题咱们能够采用BitmapFactory.Options或是使用第三方的图片加载库。如Fresco、Picasso等。java
如文档所示:android
若是BitmapFactory.Options
中inJustDecodeBounds
字段设置为true
git
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out...github
decodeByteArray(), decodeFile(), decodeResource()
等解析bitmap
方法并不会真的返回一个bitmap
而是仅仅将图片的宽、高、图片类型参数返回给你,这样就不会占用太多内存,避免OOM
code
itmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options); int imageHeight = options.outHeight; int imageWidth = options.outWidth; String imageType = options.outMimeType;
图片的显示能够选择缩略图的形式减小内存占用。htm
public static int calculateInSampleSize( BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { // 原始图片尺寸 final int height = options.outHeight; final int width = options.outWidth; int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { // 计算出实际宽高和目标宽高的比率 final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight); final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth); // 选择宽和高比率中最小的做为inSampleSize的值,这样能够保证最终生成图片的宽和高 // 必定都会大于等于目标的宽和高。 inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio; } return inSampleSize; }