从零实现3D图像引擎:(8)参数化直线与3D平面函数库

1. 数学分析 1) 参数化直线 还记得我们在学习向量时介绍的位移向量吗?参数化直线的原理和他相同。其实所谓参数化直线,就是通过一个参数t来表示直线上的一个线段,当t为0时,则取线段的一端的端点,当t取1时,则取到另一端的端点。如图: 核心原理就是向量加法的几何意义,Vd是加数,通过t(从0到1)去乘以这个Vd,则可以描述向量p,而p在某个t时的坐标值,就是从点P1到点P2的线段在t时的坐标值。注
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