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unity 消消乐的制作(一):
时间 2021-07-10
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开门见山: UI布置: 在制作之前需要先调整整体的分辨率,不然导出之后分辨率不对整体也会有问题,还有对整体的UI布局的调整,保证不管屏幕怎么拉伸都不会影响游戏界面。 预制体的设置: 这里我使用的button组件,其他组件都可以,一般用image组件。 运行效果: 代码结构:
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