浅谈JavaScript原型

前言

首先咱们须要明确两点:git

1️⃣__proto__constructor对象独有的github

2️⃣prototype属性是函数独有的浏览器

原型

prototype

  • 在最新ES规范里,prototype 被定义为:给其它对象提供共享属性的对象。
  • 也就是说,prototype 本身也是对象,只是被用以承担某个职能罢了。

所以,prototype 描述的是两个对象之间的某种关系(其中一个,为另外一个提供属性访问权限)。bash

constructor与prototype联系

  • 每一个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即称为:原型对象)
  • 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象
  • 给原型对象添加属性(通常是方法)
    • 做用:函数的全部实例对象自动拥有原型中的属性(方法)

下面经过一个例子来讲明:函数

function Demo() {}
        console.log(Demo.prototype.constructor === Demo)  // true
        console.dir(Demo.prototype)
复制代码

能够看到就是Demo函数对象的prototype原型是右边这个对象,那么Demo.prototype原型上有个constructor属性,这个属性正好指向Demo函数自己。post

全部你能够理解成:性能

A的显示原型是B,则有:
A.prototype === B 
B.constructor === A
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我以为这样子惟一的好处在于你能够找到我,我也能够找到你。好滑稽ui

__proto__和prototype关系

再次强调 :this

1️⃣__proto__constructor对象独有的。2️⃣prototype属性是函数独有的spa

关于更多__proto__更深刻的介绍,能够参看工业聚大佬的《深刻理解 JavaScript 原型》一文。

显示原型和隐式原型

  • 每一个函数fun都独有一个prototype, 及显式原型(属性)
  • 每一个实例对象都有一个__proto__, 及隐式原型(属性)**
  • 对象的隐式原型的值 === 其构造函数的显示原型的值

怎么理解呢?咱们经过内存结构图来看看吧

function Demo() {}
        Demo.prototype.say = () => {       //给原型添加say方法
            console.log("hello world")
        }
        
        console.log(Demo.prototype.say)
        let fn = new Demo();
        
        fn.say();   // 怎么找到say方法的呢?
        console.log(fn.__proto__ === Demo.prototype)  // true
复制代码

咱们从图中能够看到,Demo函数的原型跟它构造函数(Demo)建立的实例fn.__proto__指向同一个对象。

那么fn是怎么找到say方法的呢?

更加具体的说就是经过隐式原型__proro__找到的,分析以下:

  • js引擎执行到fn.say()整行代码时,解析器去栈中查找fn变量
  • 发现fn变量是引用类型,就去堆内存中查找地址为0x234的实体,查到后,发现并无say属性,接着就去找__proro__属性对应的原型
  • 接着找到内存地址为0x345对应的实体,发现该实体中有say属性,一样的操做去找地址为0x789的实体,最后执行该函数。

那么是否是能够更加准确的说明:实例是经过隐式原型__proto__查找须要调用的属性的,那么咱们经过接下来的代码去验证一下。

代码:

function Demo() {}
        Demo.prototype.say = () => {       //给原型添加say方法
            console.log("hello world")
        }
        Demo.prototype.name = 'old name'
        let fn = new Demo();
        
        fn.say();   // 怎么找到say方法的呢?
        console.log(fn.name)
        console.log("为修改前",fn.__proto__ === Demo.prototype)  // true
        console.log("-------接下来修改fn的__proto__")
        fn.__proto__ = {
            say: () => {
                console.log("hello 隐式原型")
            },
            name : 'new name'
        }
        console.log("修改实例中的隐式原型",fn.__proto__ === Demo.prototype)  // true
        console.log(fn.name)
        fn.say()
        console.log("从新建立一个Demo构造函数实例")
        let demo1 = new Demo();
        console.log(Demo.prototype === demo1.__proto__)
        demo1.say()
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首先的说明的是:

经过查阅相关的文档,ES6以前不能直接操做隐式原型,也不推荐你这么作。

经过修改fn的隐式原型,让它指向一个新的对象。那么fn.proto 不等于Demo.prototype. 这个例子也能证实一点,实例对象调用属性时,实例对象不具备该属性时,是经过隐式原型去找的该属性的,找不到的话,在它的隐式原型对象隐式原型对象上找。

这也就是咱们常说的,在原型上添加属性或者方法,实例能够共享,缘由就在于咱们并不推荐去修改实例的__proto__属性,这样子也就是会有一下结果:

function Demo() {
		// 内部语句 this.prototype = {}
}
let fn = new Demo(); // 内部语句: fn.`__proto__` = Demo.prototype

// 实例化一个对象隐式原型会默认赋值: fn.__proto__ = Demo.prototype
// 定义函数时: 显式原型也会默认添加: Demo.prototype = new Object()
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这里咱们须要知道的是,__proto__是对象所独有的,而且__proto__一个对象指向另外一个对象,也就是他的原型对象。咱们也能够理解为父类对象。它的做用就是当你在访问一个对象属性的时候,若是该对象内部不存在这个属性,那么就回去它的__proto__属性所指向的对象(父类对象)上查找,若是父类对象依旧不存在这个属性,那么就回去其父类的__proto__属性所指向的父类的父类上去查找。以此类推,知道找到 null。而这个查找的过程,也就构成了咱们常说的原型链

总结

  • 那什么是原型呢?你能够这样理解:每个JavaScript对象(null除外)在建立的时候就会与之关联另外一个对象,这个对象就是咱们所说的原型,每个对象都会从原型"继承"属性。

  • 函数的prototype属性:在定义函数时自动添加prototype,默认是一个空Object对象

  • 对象的__proto__属性:建立一个对象实例时,默认值是构造函数的prototype属性值,也就是上面所说的

  • 实例的构造函数属性(constructor)指向构造函数

  • 通常而言,能够直接操做显式原型,不能直接操做隐式原型(ES6)

  • 更多规范,移步MDN

补充

ObjectFunction的鸡和蛋的问题

**最后总结: ** 先有Object.prototype(原型链顶端),Function.prototype继承Object.prototype而产生,最后,Function和Object和其它构造函数继承Function.prototype而产生。

MDN的推荐

使用__proto__是有争议的,也不鼓励使用它。由于它历来没有被包括在ECMAScript语言规范中,可是现代浏览器都实现了它。__proto__属性已在ECMAScript 6语言规范中标准化,用于确保Web浏览器的兼容性,所以它将来将被支持。它已被不推荐使用, 如今更推荐使用Object.getPrototypeOf/Reflect.getPrototypeOfObject.setPrototypeOf/Reflect.setPrototypeOf(尽管如此,设置对象的[[Prototype]]是一个缓慢的操做,若是性能是一个问题,应该避免)。

proto 属性也能够在对象文字定义中使用对象[[Prototype]]来建立,做为Object.create() 的一个替代。

prototype chain 原型链

最新ES规范给出定义

a prototype may have a non-null implicit reference to its prototype, and so on; this is called the prototype chain.

如上,在 ECMAScript 2019 规范里,只经过短短的一句话,就介绍完了 prototype chain

原型链的概念,仅仅是在原型这个概念基础上所做的直接推论。

既然 prototype 只是刚好做为另外一个对象的隐式引用的普通对象。那么,它也是对象,也符合一个对象的基本特征。

每一个对象均可以有一个原型_proto_,这个原型还能够有它本身的原型,以此类推,
造成一个原型链。查找特定属性的时候,咱们先去这个对象里去找,
若是没有的话就去它的原型对象里面去,
若是仍是没有的话再去向原型对象的原型对象里去寻找......
这个操做被委托在整个原型链上,这个就是咱们说的原型链了。
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结论

  • __proto__ 是原型链查询中实际用到的,它老是指向 prototype

  • prototype 是函数所独有的**,**在定义构造函数时自动建立,它老是被 proto 所指。

  • 全部对象都有__proto__属性,函数这个特殊对象除了具备__proto__属性,还有特有的原型属性prototype。prototype对象默认有两个属性,constructor属性和__proto__属性。prototype属性能够给函数和对象添加可共享(继承)的方法、属性,而__proto__是查找某函数或对象的原型链方式。constructor,这个属性包含了一个指针,指回原构造函数。

参考

深刻理解 JavaScript 原型

一文吃透全部JS原型相关知识点

JavaScript深刻之从原型到原型链

从__proto__和prototype来深刻理解JS对象和原型链

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