CommonJS、AMD、CMD和ES6模块化区别

本文参考自:http://www.javashuo.com/article/p-pkefugki-gh.htmljavascript

一、CommonJShtml

NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。node.js将javascript语言用于服务器端编程。java

二、AMDnode

基于commonJS规范的nodeJS出来之后,服务端的模块概念已经造成,很天然地,你们就想要客户端模块。并且最好二者可以兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器均可以运行。可是,因为一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境webpack

var math = require('math');   math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')以后运行,所以必须等math.js加载完成。也就是说,若是加载时间很长,整个应用就会停在那里等。您会注意到 require 是同步的。git

这对服务器端不是一个问题,由于全部的模块都存放在本地硬盘,能够同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。可是,对于浏览器,这倒是一个大问题,由于模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。github

所以,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。web

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。全部依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成以后,这个回调函数才会运行。编程

三、CMDapi

CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。

 四、ES6 模块化

ES6 模块化采用静态编译,使得编译时就能肯定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时肯定这些东西。

 

对于 CommonJS 和 ES6 中的模块化的二者区别是:

  • 前者支持动态导入,也就是 require(${path}/xx.js),后者目前不支持。

  • 前者是同步导入,由于用于服务端,文件都在本地,同步导入即便卡住主线程影响也不大。然后者是异步导入,由于用于浏览器,须要下载文件,若是也采用同步导入会对渲染有很大影响。

  • 前者在导出时都是值拷贝,就算导出的值变了,导入的值也不会改变,因此若是想更新值,必须从新导入一次。可是后者采用实时绑定的方式,导入导出的值都指向同一个内存地址,因此导入值会跟随导出值变化

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