【UE4】UE4.24关于像素流送的使用

【UE4】UE4.24关于像素流送的使用 摘要 一、本地设备的浏览器 1.准备工作 i.使用工具 ii.打开Pixel Streaming插件 iii.偏好设置启动的参数 iv. 打包项目 2.启动服务器 i.设置打包文件 3.连接服务器 二、同一本地网络不同设备 三、云服务器部署 -----------------------一个热爱UE4的小博主,瓦达西瓦精神小伙 摘要 ue4的4.24版本针
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