关于像素的区别--备用

英文字体的1磅,至关于1/72 英寸,约等于1/2.8mm。
12PT的字打印出来约为4.2mm。网页中12px的字才至关于12像素。 
虽然 四号=(14/72)*96=18.6px 更接近 19px,可是由于 18px 是点阵,因此系统仍是优先显示点阵字号的。
换句话说:四号=18pxhtml

1 像素 = 1/96 英寸
1 英寸 = 25.4毫米
10px=0.625em (em 是啥jb玩意)
 
在分辨率是300像素/英寸下,五号字为43.7PX(PX为像素),小五为37.2px
分辨率改变,字号对应的像素也改变
 

 

 

如下文章知其然不知其因此然,只能先看看,还有,如今的分辨率除了640x480这几种,还有720x1080这些,全部不必定就是 HVGA屏density=160;QVGA屏density=120WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120,因此必需要知道如何计算。android

android手机屏幕分辨率 及 sp dip(dp) px 区别 及高中低分辨率时处理ide

分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位一般为像素/英寸(ppi)。以分辨率为1024×768的屏幕来讲,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不只与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。post

 主流分辨率:字体

代号 分辨率 代号 分辨率
QVGA 320*240像素 WQVGA 400*240像素
HVGA 320*480像素 VGA 640*480像素
WVGA 800*480像素 XGA 1024*480像素

 


QVGA 即Quarter VGA。顾名思义即VGA的四分之一尺寸 
HVGA (Half-size VGA),即VGA(640*480)的一半
WVGA 即Wide VGA
WQVGA 全称:Wide Quarter Video Graphics Arrayui

 

sp  dip  pxgoogle

sp :(scaled pixels—best for text size)——带比例的像素。 主要是用于字体显示,由此根据google的建议,TextView的字体大小最好用sp作单位,并且查看TextView的源码可知Android默认使用水平做为字号单位。url

 

dip:(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,通常哦咱们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。spa

通常以HVGA(320*480)为标准,好比说一个Button控件,width为160dip,则此Button在WVGA、HVGA、QVGA、WQVGA中宽度都为屏幕的一半视频

 

px:px(pixels)——像素:不一样的设备显示效果相同,通常咱们HVGA表明320x480像素,这个用的比较多。在HVGA中 1dip = 1px(慎用!)

 

总结:字体用sp,其它控件用dip(dp)

 

 高中低分辨率的处理

android开发 drawable(hdpi,mdpi,ldpi)的区别

android从2.1版本开始drawble分为drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。

  drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:

  (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)

  (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)

  (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)

  系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。

  在开发程序时为了兼容不一样平台不一样屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不一样版本图片。

在项目中使用实例:

                               <ImageView

                                android:src="@drawable/zxy" //依然使用drawble的路径,并且图片名不加格式
                                android:layout_width="fill_parent" 
                                android:layout_height="fill_parent"
                                />

 

获得屏幕宽高代码:

WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 

Display d  = wm.getDefaultDisplay();

d.getWidth();

d.getHeight();

 


中文字号VS英文字号(磅)VS像素值的对应关系:

八号=5磅(5pt) ==(5/72)*96=6.67 =6px

七号=5.5磅 ==(5.5/72)*96=7.3 =7px
小六=6.5磅 ==(6.5/72)*96=8.67 =8px
六号=7.5磅 ==(7.5/72)*96=10px
小五=9磅 ==(9/72)*96=12px
五号=10.5磅 ==(10.5/72)*96=14px
小四=12磅 ==(12/72)*96=16px
四号=14磅 ==(14/72)*96=18.67 =18px
小三=15磅 ==(15/72)*96=20px
三号=16磅 ==(16/72)*96=21.3 =21px
小二=18磅 ==(18/72)*96=24px
二号=22磅 ==(22/72)*96=29.3 =29px
小一=24磅 ==(24/72)*96=32px
一号=26磅 ==(26/72)*96=34.67 =34px
小初=36磅 ==(36/72)*96=48px
初号=42磅 ==(42/72)*96=56px
初号=42磅=14.82毫米 
小初=36磅=12.70毫米 
一号=26磅=9.17毫米 
小一=24磅=8.47毫米 
二号=22磅=7.76毫米 
小二=18磅=6.35毫米 
三号=16磅=5.64毫米 
小三=15磅=5.29毫米 
四号=14磅=4.94毫米 
小四=12磅=4.23毫米 
五号=10.5磅=3.70毫米 
小五=9磅=3.18毫米 
六号=7.5磅=2.56毫米 
小六=6.5磅=2.29毫米 
七号=5.5磅=1.94毫米 
八号=5磅=1.76毫米 

字号      OpenXMl大小    像素大小
初号      84            56    
小初      72            48
一号      52            34
小一      48            32
二号      44            29
小二      36            24
三号      32            21
小三      30            20
四号      28            18
小四      24            16
五号      21            14
小五      18            12
六号      15            10
小六      13            8
七号      11            7
八号      10            6

 

 

未完待续。。。

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