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Blender权重绘制:选择骨骼的正确姿势
时间 2021-01-06
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Blender2.81Alpha 如果只选择角色然后进入权重绘制模式,那么要选择骨骼的话只能在顶点组中选择,骨骼很复杂的时候,这样做非常低效。 正确的姿势应该是: 在物体模式下先选择骨骼再选择要刷权重的角色,然后进入权重绘制模式。这时在权重绘制模式中按Ctrl + 左键就可以点选骨骼并显示当前骨骼所影响的区域和权重了。
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