quick-cocos2d-x游戏开发【8】——动画与动做

动画与动做,在quick中都有对其封装,因此咱们仍是来看一下吧。html 总的来讲,对于帧动画,quick封装的方法咱们可以经常使用,这是很方便的,如下直接上代码来直观感觉下,数组 比方,14张帧图片,採用cocos2d-x lua的方法来写是这种,缓存 local sp = display.newSprite("grossini_dance_01.png", display.cx, displa
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