Unity与高斯分布——Part2:生成服从高斯分布的数

原文连接:https://www.alanzucconi.com/2015/09/16/how-to-sample-from-a-gaussian-distribution/算法 第一步:从平均分布到高斯分布 假设有两个独立随机变量X, Y服从高斯分布:dom 若在二维平面上采样横纵坐标分别为(X, Y)的点,获得的图为:svg 点(X, Y)在该平面上的联合几率密度函数为:函数 将平面直角坐标系
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