cocos2d-x游戏实例(6)-A星算法(2)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇中我们研究了A星算法的基本概念,本篇介绍A星算法的具体实现。 首先函数从findpath函数开始,初始化的内容如下 首先是把当前位置和目标位置赋给我们这个类的成员变量,然后把我们的地图变量传入到成员变量map中,然后分别初始化open,cl
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