A星算法

A星算法就是试图在地图中找到一条最短路径,但不保证一定存在。 搜索区域(The Search Area) 我们假设某人要从A点移动到B点,但是这两点之间被一堵墙隔开。如下图 你应该注意到了,我们把要搜寻的区域划分成了正方形的格子。这是寻路的第一步,简化搜索区域。这样我们把我们的搜索区域简化为了二维数组。数组的每一项代表一个格子,它的状态就是可走和不可走。通过计算出从A到B需要走过哪些方格,就找到了
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