cocos2d-x游戏实例(7)-A星算法(3)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 继续上一篇的内容,我们再看我们上一篇进行的部分 然后我们获得父节点索引,即close列表中的最后一个元素,然后检测该元素,是否离目标位置只差一个点的距离,如果是的话我们就获得了路径,我们首先看如果没到达目标位置时,我们进行A星搜索的函数 在这里,
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