技术分享连载(十二)

内存管理 Q1:下图是UWA性能检测报告,图中标红的这两个函数常常导致很高的堆内存分配,那么我该如何检查或者避免呢? Canvas.SendWillRenderCanvases为UGUI中非常重要的接口,经常会出现较高的性能开销。当Canvas中的UI元素出现了长、宽或Alpha变化时,UGUI会更新其所在Canvas中所有UI元素的Transform、状态等等。Canvas中UI Mesh顶点较
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