基于Cocos2d-x的英雄联盟皮肤选择菜单

最终效果图 英雄联盟皮肤选择 设计说明 实现目标所需要的动作 移动(MoveTo),伸缩(ScaleTo),倾斜(OrbitCamera) 实现目标所需要函数(这是一个数学函数) x/(x+a) 其中a为常量,用来计算上面三个动作的值 大小 与原版Menu不同,大小不是全屏的,默认是屏幕的(2/3),可以通过setContentSize()函数设置 _index变量 将所有的菜单项平铺构成一个长方
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