cocos2dx中的坐标系统

  1、html      (1)OpenGL坐标系node Cocos2D-x以OpenGL和OpenGL ES为基础,因此天然支持OpenGL坐标系。该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。post (2)屏幕坐标系this 屏幕坐标系使用的是不一样的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。iOS的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。所以在Cocos2D-x
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