GPU图形绘制管线

图形绘制管线的三个主要阶段## 1、应用程序阶段: 使用高级编程语言(C、C++、Java)进行开发,主要和CPU、内存打交道。诸如碰撞检测,空间八叉树更新,视锥裁剪等经典算法都在此阶段进行。 在该阶段的末端,几何体数据(顶点坐标、法线量、纹理坐标、纹理等)通过数据总线传送到图形硬件。 2、几何阶段: 主要负责顶点坐标变换、光照、裁剪、投影以及屏幕隐射,该阶段基于GPU进行运算,在该阶段的末端得到
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