GPU图形绘制管线(一)

摘自康玉之《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》第二章,侵删。 图形绘制管线描述 GPU 渲染流程,即“给定视点、三维物体、光源、照明模 式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”。本章内容涉及 GPU 的基本流程和 实时绘制技术的根本原理,在这些知识点之上才能延伸发展出基于 GPU 的各项 技术,所以本章的重要性怎么说都不为过。欲登高而穷目,勿筑台于浮沙! 本章首先讨论整个绘制管线(不仅仅是
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