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《3D数学基础:图形与游戏开发》 学习笔记(一)
时间 2019-12-04
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3D数学基础:图形与游戏开发
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(如下学习笔记为本人最近在学习本书的时候所记载,之中还加入了一些作项目过程当中遇到的问题,以及相关知识的补充。笔者水平有限,文中不足之处,还请给予指正,谢谢~)函数 1.将左手坐标系变换到右手坐标系,只需改变其中一个轴的方向便可。 若改变两个轴的方向,则与旋转坐标轴无异。学习 若改变两个轴的方向,则与旋转坐标轴无异。 左手坐标系有24种(4*2*3) ,右手坐标系也有24种。 2. 四
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