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UE4学习笔记 - 基础建设和基本逻辑
时间 2020-12-28
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本章知识点: BSP笔刷 获得角色控制权 变更游戏模式 地形工具的使用 样条曲线 光线构造 碰撞体设置 蓝图入门 如何做个电梯 鼠标点击让椅子自己动 1.BSP笔刷: 笔刷是用界面里的 几何体 放置,而不是 防止基本 。要注意放置的是个actor还是个笔刷(— ~ —).笔刷无法添加蓝图,要将笔刷转化成一个静态网格体,才能进行蓝图的添加。 笔刷有两个类型,添加体和挖空体。在几何体界面的右下角就能进
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