通常来讲调试DLL是把DLL工程和exe工程放到一个解决方案里。若是不放到一个解决方案里,那二者的输出目录要一致,属性-链接器-常规-输出目录。保证dll,dll的pdb,exe,exe的pdb在一个文件夹内。html
dll 导出函数名的那些事
关键字: VC++ DLL 导出函数
常用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,致使不一样的缘由大可能是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
VC++支持两种语言:即C/C++,这也是形成DLL导出函数差别的根源
咱们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL"
把默认的源文件后缀 .CPP改成.C(C文件)
输入测试代码以下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,咱们有如下几个方法:
1. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"
2. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
经过以上两种方法,咱们就能够导出MyFunction函数。
咱们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
_MyFunction@4
__stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,好比_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节
__fastcall与 __stdcall相似,不过前面没有下划线,而是一个@,好比@MyFunction@4
__cdecl则是始函数名。
小结:若是要导出C文件中的函数,而且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
下面咱们来看一下C++文件
咱们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL"
默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。
输入测试代码以下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,咱们有如下几个方法:
3. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"
4. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
经过以上两种方法,咱们就能够导出MyFunction函数。
咱们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
?MyFunction@@YGHH@Z
能够看到 第二种方法获得的 导出函数名 并非咱们想要的,若是在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 确定会失败。
可是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,因此老是没有问题。
解决这个问题的方法是:
用VC 提供的预处理指示符 "#pragma" 来指定连接选项。
以下:
#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z")
这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了咱们想要的MyFunction。但咱们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就能够把 __declspec() 修饰去掉,只须要 pragma 指令便可。
并且还可使以下形式:
#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE")
PRIVATE 的做用与其在 def 文件中的做用同样。更多的#pragram请查看MSDN。
小结:若是要导出C++文件中的函数,而且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
同时能够用#pragma指令(C 中也能够用)。
总结:
C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,而且不一样的编译器使用的改编规则不同,所以改编后的名字也是不一样的(通常涉及到C++ 中的重载等)。
若是利用不一样编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。咱们但愿编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。
第一种方法是经过一个称为模块定义文件DEF来解决。
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
LIBRARY 用来指定动态连接库内部名称。该名称与生成的动态连接库名必定要匹配,这句代码不是必须的。
EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。
第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C"
如:#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern "C" 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种状况 而不能导出一个类的成员函数。
同时若是导出函数的调用约定发生改变,即便使用extern "C",编译后的函数名仍是会发生改变。例如上面咱们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。
#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4
经过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。
DLL(动态库)导出函数名乱码含义
C++编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定:
一、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名;
二、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表;
三、参数表以代号表示:
X--void
D--char
E--unsigned char
F--short
H--int
I--unsigned int
J--long
K--unsigned long
M--float
N--double
_N--bool
....
PA--表示指针,后面的代号代表指针类型,若是相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"表明一次重复;
四、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
五、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,若是该函数无参数,则以"Z"标识结束。
其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
int Test1(char *var1, unsigned long)-----"?Test1@@YGHPADK@Z" void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ"
__cdecl调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。
__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。
若是要用DEF文件输出一个"C++"类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件
因此... 经过def文件来导出C++类是很麻烦的,而且这个修饰名是不可避免的
http://blog.csdn.net/iw1210/article/details/29615569函数
http://www.360doc.com/content/12/0914/09/6973384_236025844.shtml测试
http://blog.163.com/fenglanghai@126/blog/static/3356877920116555810161/spa
http://blog.csdn.net/srzhz/article/details/7033985.net
http://blog.163.com/bbluesnow@126/blog/static/277845452012123114924563/指针
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a2236590100xbgl.html调试
http://blog.csdn.net/shandiantianying/article/details/11039733code
http://blog.csdn.net/xiaolongwang2010/article/details/8496177htm