const修饰的常量 不能被直接修改 可是能够经过指针进行间接修改

你们都知道以下代码中,被const限定的a是不能够被直接修改的
void main()
{          
          const int a = 3;
           a=1;
}

  在C++中const修饰的常量,不能被直接修改,可是能够经过指针进行间接修改优化

来看下面的例子:spa

运行后输出 5 3指针

  

单步执行,利用内存窗口进行查看,未修改前a为3blog

  
当利用指针间接修改a后,a在内存中显示5
      
原意是想经过指针修改const常量a的值,运行后发现输出的a依然是3,a的值表面上并无被改变。
可是查看内存窗口,发现a已经被改变,这里是编译器优化致使的,碰见a时编译器直接从寄存器中读取3给a,而不从内存中读取!
  
为了改善这种情况,咱们能够在定义a时再加一个volatile修饰,避免编译器优化:
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