U3D粒子特效笔记——沼泽技能

第8节 时长:114:23 这节课开始讲真正做特效需要做的东西,其中包括配色,范围的烘托,整体的节奏。 整体效果演示 重点:范围的烘托展示 开始做模型 导入模型Tera 剪辑动画文件 0.0-59.0 拖进模型没有贴图,改成unlit模式,找贴图附上就行 分析需求 分析效果:做沼泽范围群攻,和陷阱类似,需要有一个持续性的地面特效,根据项目需求,做5秒或者循环,循环会有程序来剪辑。 百度“沼泽”参考
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