U3D特效笔记——龙技能特效

第13节 时长:157:16 特效预览: 要点:K动画 小技巧:模型面太多的时候,可以把模型换成贴图,一般不会有太大的视觉影响,但可以省下很多面。 方法:截图两张正视角和俯视角的模型,截图,到ps,扣成通道图即可。 34:46 用条带拖尾做龙的身体 40:15 做龙轨迹的动画,K关键帧 xyz轴分别调整,点击试图按钮来进行 55:03 调整龙头的角度,上升时抬头,下降时低头 调整条带大小和颜色 大
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