UE4数组归纳/简介

1.定义一个数组:数组 (1)在蓝图类里面定义一个变量,并规定其数据类型,在变量后面点一下,便可将变量变成数组;spa (2)点击“编译”便可在detail面板的最下方添加数组的元素,固然也能够用蓝图节点动态添加元素;3d (3)如图所示,编译后能够对数组的进行添加元素,删除元素,所有删除元素等操做;blog 2.获取一个数组:索引 (1)将数组拖入场景,选择get;get (2)从数组选项中引出
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