JavaShuo
栏目
标签
中级Shader教程14 天空渲染
时间 2019-12-05
标签
中级
shader
教程
天空
渲染
繁體版
原文
原文链接
1.实现原理 1.使用FBM 来模拟基本的云层形状 2.在FBM的过程当中对不一样layer位置进行随时间不一样程度的偏移git 2.源码 1.单层FBM中不一样的层之间移动速度随时间的偏移 github float TimeFBM( float2 p,float t ) { float2 f = 0.0; float s = 0.5; float sum =0;
>>阅读原文<<
相关文章
1.
中级Shader教程13 星空渲染
2.
中级Shader教程15 地形渲染
3.
Shader|渲染流程
4.
CocosCreator2.1.0渲染流程与shader
5.
Unity3D Shader 渲染流程
6.
SeniorUI04_Paint高级渲染Shader使用
7.
unity-shader-轻量级渲染管线LWRP
8.
中级Shader教程00 总纲
9.
中级Shader教程21 优化:用shader分摊CPU压力
10.
unity-shader-延迟渲染
更多相关文章...
•
Markdown 教程
-
Markdown 教程
•
Lua 教程
-
Lua 教程
•
Github 简明教程
•
YAML 入门教程
相关标签/搜索
渲染
初始渲染
卡通渲染
悟空教程
shader
高级教程
14天
空中
中空
PHP 7 新特性
MyBatis教程
Docker教程
教程
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
中级Shader教程13 星空渲染
2.
中级Shader教程15 地形渲染
3.
Shader|渲染流程
4.
CocosCreator2.1.0渲染流程与shader
5.
Unity3D Shader 渲染流程
6.
SeniorUI04_Paint高级渲染Shader使用
7.
unity-shader-轻量级渲染管线LWRP
8.
中级Shader教程00 总纲
9.
中级Shader教程21 优化:用shader分摊CPU压力
10.
unity-shader-延迟渲染
>>更多相关文章<<