Android Loader详解

1.概述

Loader能够翻译为装载器,从android3.0开始引进,android-support-v4.jar提供了低版本的支持。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具备以下特性:html

  • 它们对每一个ActivityFragment都有效。android

  • 他们提供了异步加载数据的能力。app

  • 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。异步

  • 当因为配置改变而被从新建立后,它们自动重连到上一个加载器的游标,因此没必要从新查询数据。ide

在使用装载器时,会涉及不少类和接口们,咱们在下表中对它们总结一下:this

Class/Interfacespa

说明线程

LoaderManager翻译

一个抽像类,关联到一个ActivityFragment,管理一个或多个装载器的实例。这帮助一个应用管理那些与ActivityFragment的生命周期相关的长时间运行的的操做。最多见的方式是与一个CursorLoader一块儿使用,然而应用是能够随便写它们本身的装载器以加载其它类型的数据。rest

每一个activityfragment只有一个LoaderManager。可是一个LoaderManager能够拥有多个装载器。

LoaderManager.LoaderCallbacks

一个用于客户端与LoaderManager交互的回调接口。例如,你使用回调方法onCreateLoader()来建立一个新的装载器。

Loader

一个执行异步数据加载的抽象类。它是加载器的基类。你可使用典型的CursorLoader,可是你也能够实现你本身的子类。一旦装载器被激活,它们将监视它们的数据源而且在数据改变时发送新的结果。

AsyncTaskLoader

提供一个AsyncTask来执行异步加载工做的抽象类。

CursorLoader

AsyncTaskLoader的子类,它查询ContentResolver而后返回一个Cursor。这个类为查询cursor以标准的方式实现了装载器的协议,它的游标查询是经过AsyncTaskLoader在后台线程中执行,从而不会阻塞界面。使用这个装载器是从一个ContentProvider异步加载数据的最好方式。相比之下,经过fragmentactivityAPI来执行一个被管理的查询就不行了。

 

2.使用LoaderManager建立Loader

一个使用装载器的应用会典型的包含以下组件:

  • 一个ActivityFragment

  • 一个LoaderManager的实例.

  • 一个加载被ContentProvider所支持的数据的CursorLoader.或者,你能够从LoaderAsyncTaskLoader实现你本身的装载器来从其它源加载数据.

  • 一个LoaderManager.LoaderCallbacks的实现.这是你建立新的装载器以及管理你的已有装载器的引用的地方.

  • 一个显示装载器的数据的途径,例如使用一个SimpleCursorAdapter

  • 一个数据源,好比当是用CursorLoader时,它将是一个ContentProvider.

启动一个装载器

LoaderManager管理一个ActiviryFragment中的一个或多个装载器.但每一个activityfragment只拥有一个LoaderManager

你一般要在activityonCreate()方法中或fragmentonActivityCreated()方法中初始化一个装载器.你能够以下建立

// 准备装载器.能够重连一个已经存在的也能够启动一个新的.
getLoaderManager().initLoader(0,null, this);

initLoader()方法有如下参数:

  • 一个惟一ID来标志装载器.在这个例子中,ID0

  • 可选的参数,用于装载器初始化时(本例中是null)

  • 一个LoaderManager.LoaderCallbacks的实现.被LoaderManager调用以报告装载器的事件,在这个例子中,类本实现了这个接口,因此传的是它本身:this

initLoader()保证一个装载器被初始化并激活.它具备两种可能的结果:

  • 若是ID所指的装载器已经存在,那么这个装载器将被重用.

  • 若是装载器不存在,initLoader()就触发LoaderManager.LoaderCallbacks的方法onCreateLoader().这是你实例化并返回一个新装载器的地方.

在这两种状况中,传入的LoaderManager.LoaderCallbacks的实现都与装载器绑定在一块儿.而且会在装载器状态变化时被调用.若是在调用这个方法时,调用者正处于启动状态,而且所请求的装载器已存在并产生了数据,那么系统会立刻调用onLoadFinished()(也就是说initLoader()还在执行时).因此你必须为这种状况的发生作好准备.

注意initLoader()返回所建立的装载器,可是你不需保存一个对它的引用.LoaderManager自动管理装载器的生命.LoaderManager会在须要时开始和中止装载动做,而且维护装载器的状态和它所关联的内容.这意味着,你不多与装载器直接交互.你一般都是使用LoaderManager.LoaderCallbacks的方法们在某个事件发生时介入到数据加载的过程当中.

重启装载器

  你使用initLoader()时,若是指定ID的装载器已经存在,则它使用这个装载器。若是不存在呢,它将建立一个新的.可是有时你倒是想丢弃旧的而后开始新的数据.

  要想丢弃旧数据,你应使用restartLoader();若是指定ID的装载器已经存在,则它重启这个装载器。若是不存在呢,它将建立一个新的。

3.LoaderManager回调

 LoaderManager.LoaderCallbacks是一个回调接口,它使得客户端能够与LoaderManager进行交互.

LoaderManager.LoaderCallbacks 包含如下方法们:

  • onCreateLoader() —跟据传入的ID,初始化并返回一个新的装载器.

  • onLoadFinished() —当一个装载器完成了它的装载过程后被调用.

  • onLoaderReset() —当一个装载器被重置而什其数据无效时被调用.

当你试图去操做一个装载器时(好比,经过initLoader()),会检查是否指定ID的装载器已经存在.若是它不存在,将会触发LoaderManager.LoaderCallbacks 的方法onCreateLoader().这是你建立一个新装载器的地方。

onLoadFinished() 这个方法是在前面已建立的装载器已经完成其加载过程后被调用.这个方法保证会在应用到装载器上的数据被释放以前被调用.在此方法中,你必须删除全部对旧数据的使用(由于它将很快会被删除),可是不要本身去释放它们,由于它们的装载器会作这些事情

onLoaderReset() 当一个已建立的装载器被重置从而使其数据无效时,此方法被调用.此回调使你能发现何时数据将被釋放因而你能够釋放对它的引用。

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