出自:http://blog.csdn.net/ycwload/article/details/2650059java
今天要找和存储管理相关的一些知识,网上搜了半天也没有找到完善的(30%的程度都不到),没办法,下载了曾经大学里的一本pdf格式的教学书,看了整整一天才算是搞明白存储管理中的一部分知识。曾几什么时候,我曾写过大学无用的一些小论题,以为大学里教的东西不切合实际,理论化偏严重,总认为用理论教出来的人,老是说着牛逼,作事掉渣的人。因此,在大学里,个人学习只能说是应付考试,太多的东西都没有去深刻了解。直到今日,才总算是明白了:书到用时方恨少,事非通过不知难。不少东西,老师在大学里教给咱们,不在意,不用心,如今才算明白原来本身丢掉了一个财富。程序员
当代码写到必定量的时候,就不会有java/C/C#之分;当技术作到必定深度时,就没有什么软件/硬件之分。全部的一切都只为一个目标:效率。不说无用的话了,直接切入正题,本文是我搜索存储管理时,偶尔发现的一篇文章,以为很好,确实很经典,由于我也写java好久,也不清楚这两句的具体区别。复制过来,没事能够看看。虽然偷盗行为不可取,可是学会了就是本身的,谁敢说我是偷来的?作一些有助于他人的事情,别人幸福,本身也幸福。数组
Java中如下两句有什么区别呢?
String str1="abc";
String str2=new String("abc");函数
Java把内存划分红两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的做用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间能够当即被另做他用。
堆内存用来存放由new建立的对象和数组。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还能够在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
引用变量就至关因而为数组或对象起的一个名称,之后就能够在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。学习
具体的说:
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不一样,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象经过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令创建,它们不须要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优点是能够动态地分配内存大小,生存期也没必要事先告诉编译器,由于它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些再也不使用的数据。但缺点是,因为要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
栈的优点是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据能够共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是肯定的,缺少灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据能够共享。假设咱们同时定义:
int a = 3;
int b = 3; 测试
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中建立一个变量为a的引用,而后查找栈中是否有3这个值,若是没找到,就将3存放进来,而后将a指向3。接着处理int b = 3;在建立完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的状况。这时,若是再令a=4;那么编译器会从新搜索栈中是否有4值,若是没有,则将4存放进来,并令a指向4;若是已经有了,则直接将a指向这个地址。所以a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不一样的,由于这种状况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另外一个对象引用变量。spa
String是一个特殊的包装类数据。能够用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
两种的形式来建立,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会建立一个新的对象。
而第二种是先在栈中建立一个对String类的对象引用变量str,而后查找栈中有没有存放"abc",若是没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,若是已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。 .net
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。 指针
(code
看到这点,做者有话说,java中equals()和==是两个不一样的概念,前一种是对值是否相等的判别,后一种是对引用地址是否相等的判别,具体可找度度
String str1 = "abc";
String str2 = new String ("abc");
不防判断一下:
str1.equals(str2) 的值
str1 == str2 的值
)
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
能够看出str1和str2是指向同一个对象的。
String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不一样的对象。每一次生成一个。
所以用第二种方式建立多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它能够在必定程度上提升程序的运行速度,由于JVM会自动根据栈中数据的实际状况来决定是否有必要建立新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一律在堆中建立新对象,而无论其字符串值是否相等,是否有必要建立新对象,从而加剧了程序的负担。
另外一方面, 要注意: 咱们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,老是想固然地认为,建立了String类的对象str。担忧陷阱!对象可能并无被建立!而可能只是指向一个先前已经建立的对象。只有经过new()方法才能保证每次都建立一个新的对象。因为String类的immutable性质,当String变量须要常常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提升程序效率。
练习题:
如下code生成几个String对象
String a="abc"; String b="abc"; String c=new String("abc"); String d=c.intern(); String a="abc"; //分配空间 String b="abc"; //不分配空间 String c=new String("abc"); //分配空间 String d=c.intern(); //这句是关键!!
若是仅仅是这样
c == d ? 结果是 false;
由于引用变量c指向堆内存的地址;可是intern(); 却在栈中开辟了一块内存。
对于本题来说:
c.intern(); 执行时,在栈内存中发现存在对象“abc”,因此直接将指针指向“abc”
这样 a == d, b==d 结果为true;
因此这条的答案是2